x
Assassin’s Creed Shadows (в русской локализации — «Assassin’s Creed: Тени») — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Quebec и несколькими вспомогательными командами. Стала первой игрой в серии на новом движке Anvil Pipeline[4]. Релиз игры состоялся 20 марта 2025 года[5] на платформах Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iPadOS и Steam Deck. Игра вышла одновременно в Steam и Ubisoft Connect. Действие игры происходит в феодальной Японии в период с 1579 по 1580-е годы, а её главными героями стали куноити Наоэ и самурай Ясукэ. Это первая игра серии с 2015 года, в которой ассасины и тамплиеры представлены в их привычном формате[6].
Assassin's Creed Shadows — это игра в жанре экшен-приключения, в которой особое внимание уделяется C" уникальным навыкам каждого из двух игровых персонажей. Она разработана на улучшенной версии Anvil , использующей динамическое освещение и взаимодействие с окружающей средой. Улучшения включают добавление разрушаемых объектов и возможность манипулировать тенями и использовать крюк для паркура . Открытый мир игры , размер которого сопоставим с миром Assassin's Creed Origins , развивается в зависимости от времен года, что может повлиять на игровой процесс (например, пруды и мелкие водоемы, в которых Наоэ может погружаться и прятаться, зимой замерзают).
Ring Nightreign — предстоящая ролевая игра 2025 года, разработанная FromSoftware и изданная Bandai Namco Entertainment . Кооперативный спин-офф Elden Ring , она была представлена на The Game Awards 2024 и запланирована к выпуску для PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S .
Действие игры Elden Ring Nightreign происходит в процедурно сгенерированной версии Лимгрейва, теперь называемой Лимвелдом, первой открытой области мира Elden Ring . Хотя в игре есть однопользовательский режим, она предназначена для совместной игры командами из трех игроков, которые сотрудничают в течение трех игровых дней, чтобы подготовиться к финальному боссу. Подобно играм в жанре королевской битвы, в Nightreign есть сужающаяся игровая область,которая сбрасывается после того, как игроки побеждают второстепенного босса в конце каждого игрового дня.
Mafia: The Old Country — предстоящая игра в жанре экшен-приключения, разработанная Hangar 13 и изданная 2K. Это приквел к первой игре и четвертая основная часть в серии Mafia . Выход игры на PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S запланированна 8 августа 2025 года.
Действие игры происходит на Сицилии в 1900-х годах в Италии, в вымышленном городе Сан-Селесте, который ранее появлялся в Mafia II. Игра основана на истоках сицилийской мафии. Повествование следует за оригинальным главным героем Энцо Фаварой, который проходит путь от детства, проведенного в кабальном труде на сицилийских серных рудниках, до присоединения к преступной семье Торриси.
Doom: The Dark Ages — шутер от первого лица 2025 года , разработанный id Software и изданный Bethesda Softworks. Это восьмая основная часть франшизы Doom и третья часть современной серии, сменившая Doom Eternal (2020). Действие игры происходит за много летдо Doom ( 2016) и повествует об усилиях Палача Рока по спасению человечества во время войны с Адом. id Software начала работу над The Dark Ages после завершения пострелизной кампании Doom Eternal The Ancient Gods в 2021 году, а ее полномасштабное производство начнется к августу 2022 года. Игра была анонсирована в июне 2024 года. Doom: The Dark Ages вышла на PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S 15 мая 2025 года, а также была включена в число игр первого дня запуска для подписчиков Xbox Game Pass . По данным Metacritic , критики дали игре «в целом положительные» отзывы . OpenCritic также оценил ее как «Могучую», что означает, что она входит в 10% лучших игровых рейтингов на их платформе.
В то время как предыдущие части серии Doom , такие как Doom (2016) и Doom Eternal (2020), были сосредоточены на быстрых, акробатических боях, Doom: The Dark Ages переходит к более тяжелым, более приземленным боевым действиям, подчеркивая стратегические сражения.Doom Slayer изображается как «железный танк», оснащенный улучшенными возможностями ближнего боя и функцией замедленного убийства славы для улучшенного контроля во время боя. Введение Shield Saw позволяет блокировать, парировать и атаковать одним нажатием кнопки. Игроки также могут использовать новое оружие, такое как Skull Crusher, пистолет, который стреляет осколками костей во врагов. Также будет доступно оружие ближнего боя, такое как перчатка, железная булава и цеп . Игра также является первой в серии, которая позволяет игрокам пилотировать транспортные средства, такие как кибернетический дракон и 30-этажный мех Атлан, чтобы сражаться с врагами в определенных частях игры.Повествование делает больший акцент на повествовании, с большим количеством кат-сцен и развитием персонажей, что дает более глубокое понимание происхождения Палача Рока.
Grand Theft Auto VI (сокр. GTA VI, GTA 6) — будущая компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разрабатываемая компанией Rockstar Games. Станет шестнадцатой игрой в серии Grand Theft Auto (и восьмой крупной игрой серии). Rockstar подтвердила разработку игры в феврале 2022 года, после многих лет спекуляций и слухов. В сентябре 2022 года произошла утечка данных, из-за чего в сеть попало большое количество видеоматериалов о новой игре. Игра была представлена официально 5 декабря 2023 года. Релиз игры запланирован на 26 мая 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S[1]. Действие игры происходит в вымышленном штате Леонида, сюжет повествует о дуэте преступников Лусии Каминос и Джейсона Дюваля в стиле истории о банде Бонни и Клайда[2][3].
Действие Grand Theft Auto VI разворачивается в вымышленном штате Леонида (прототипом которого является штат Флорида) в вымышленном городе Вайс-Сити (вымышленная версия Майами)[4][5]. Вайс-Сити ранее фигурировал в Grand Theft Auto (1997) и был основным городом в Grand Theft Auto: Vice City (2002) и Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)[6][7][8]. В игре рассказывается история о криминальном дуэте: Лусии Каминос (первый женский протагонист серии с 2000 года) и её партнёре Джейсоне Дювале[3][9][10].
Ghost of Yōtei (с англ. — «Призрак Йотея») — будущая компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разрабатываемая компанией Sucker Punch Productions и издаваемая Sony Interactive Entertainment. Сиквел Ghost of Tsushima. Игра анонсирована 25 сентября 2024 года в ходе конференции State of Play[1][2]. Релиз игры запланирован на 2 октября 2025 года эксклюзивно для консоли PlayStation 5[3]
Ghost of Yotei — это первая игра Sucker Punch, которая создаётся сразу для консоли PlayStation 5. Разработчики рассказали о новой технологии визуализации неба с мерцающими звёздами и полярными сияниями, а также более правдоподобными ветрами, которые будут видны на растительности. О новых механиках, улучшении геймплея и новом оружии будет рассказано позднее[4].Действие игры происходит спустя 300 лет после событий Ghost of Tsushima в 1603 году в регионе вокруг вулканической горы Йотей, на острове Хоккайдо. В то время эти земли находились не во власти Японии, их делили между собой разбойники, пираты и небольшие кланы самураев, а также жители из народности эдзо[5].Главной героиней выступит смертоносная ассасин Ацу (англ. Atsu), чью роль исполнит актриса озвучивания Эрика Иши, которая также послужила моделью для внешности героини. Ацу не связана с Дзином, главным героем предыдущей игры серии.В игре будет открытый мир со множеством биомов — снежные леса, тундры, луга и поля.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — будущая компьютерная игра в жанрах Action/RPG и immersive sim; её издателем должна выступить Paradox Interactive. Игра является продолжением Vampire: The Masquerade — Bloodlines; её действие происходит в том же вымышленном Мире Тьмы, где рядом с людьми и втайне от них существуют вампиры, оборотни и другие фантастические существа. Игра была анонсирована на конференции Game Developers Conference в марте 2019 года; выход игры запланирован на первую половину 2025 года[3]. Разработка Bloodlines 2 была связана со множеством проблем и скандалов — первоначально над проектом работала студия Hardsuit Labs, и в разработке принимали участие Брайан Мицода[англ.] и Крис Авеллон, но в 2019-2020 годах студия уволила ключевых разработчиков, включая и Мицоду, и руководителя проекта Мартина Каая-Клуни. В 2021 году компания-издатель Paradox Interactive разорвала отношения с Hardsuit Labs и передала проект другой студии The Chinese Room, которая перезапустила разработку, изменив и геймплей, и сюжет будущей игры.
Действие игры происходит в Сиэтле[4]. По словам креативного директора Hardsuit Labs Каая-Клуни, Сиэтл был выбран в качестве места действия игры как средоточие конфликтов, идущих в мире игры повсеместно — «между традицией и прогрессом, между страстью к деньгам и страстью к творчеству…»[4]. Главный герой игры — могучий старый вампир, пробудившийся после трёхсотлетней спячки-«торпора»; в соответствии с правилами вампирского Маскарада, он автоматически получает статус «старейшины», хотя окружающий мир для него в новинку. За прошедшие со времён первой игры годы человеческая «Вторая Инквизиция» под руководством Ватикана сильно проредила вампирское подполье. Как и в Bloodlines, игрок должен выбрать один из нескольких вампирских кланов, и выбор сильно влияет на прохождение игры — например, уродливые Носферату не могут даже показываться на глаза людям на улицах, чтобы не вызывать у тех панику, тогда как «безумные оракулы» Малкавиане получают необычные, полностью переписанные реплики в диалогах. Bloodlines 2 должна содержать сражения с видом от первого лица[5][6].
Painkiller — это современное переосмысление культовой франшизы, включающее онлайн-кооператив до трёх игроков и возможность играть в одиночку. Исследуйте мрачные готические локации, сражаясь с демоническими полчищами и гигантскими чудовищами.Вас заточили в чистилище за преступления против Небес, но Глас Творца дал вам шанс искупить вину. В роли одного из чемпионов вам предстоит остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов. На вашем пути встанут полчища врагов, демоны с уникальными силами и три чудовищных создания Азазеля — нефилимы.Удастся ли вам выполнить свою миссию и заслужить спасение?.
По словам девелоперов, геймеров ждёт современное переосмысление культовой франшизы, которое станет ещё более брутальным и кровавым. В проект зашьют онлайн-кооператив до трёх человек, но играть соло тоже никто не запретит. На выбор доступно четыре персонажа с особыми умениями.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (с англ. — «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром, разработанная и изданная украинской компанией GSC Game World для Windows и Xbox Series X/S в 2024 году. Как и в предыдущих частях серии, действие S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, куда авантюристы-«сталкеры» проникают в поисках фантастических артефактов, но сталкиваются с мутантами, аномалиями и другими опасностями. Игра сочетает в себе элементы жанров шутера от первого лица и survival horror, а также предлагает для исследования обширный открытый мир.Игра первоначально была анонсирована в 2010 году и должна была выйти в 2012 году, но этот первоначальный проект был отменён, а команда разработчиков распущена. В 2018 году GSC Game World объявила о начале новой разработки. Выход игры состоялся 20 ноября 2024 года.Игра была неоднозначно воспринята прессой; в то время как атмосфера и динамичные перестрелки удостоились похвалы, оптимизация подверглась критике. Она была продана тиражом в один миллион копий в течение двух дней после релиза.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl является шутером от первого лица в открытом мире с элементами survival horror. Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения Чернобыльской АЭС. Игровый мир разделён на регионы, некоторые из которых изначально недоступны.Игрок выживает в Зоне, следя за многочисленными показателями, такими как уровень радиации, голод и сон, игнорирование которых приведёт к истощению и смерти[9]. Игрок может собирать и хранить в инвентаре различные предметы, но есть ограничение в переносимом весе. Среди предметов есть медикаменты, еда, оружие, патроны, броня и так далее. При этом броня и оружие постепенно изнашиваются[9]. У игрока также есть КПК, в котором можно смотреть карту Зоны и ставить на ней метки, отслеживать и переключать задания и читать найденные записи. Путешествуя по Зоне, игрок может ввязаться в бой с мутантами или другими сталкерами. При получении урона может появиться кровотечение, забирающее ещё больше здоровья. Тела убитых сталкеров можно обыскивать или тащить. Также в Зоне можно найти тайники, содержащие разные предметы. Координаты тайников иногда можно получить при обыске убитых сталкеров.Скриншот из игры — Скиф стоит посреди поля с гравитационными аномалиями с детектором артефактов «Отклик» в руке. Светящаяся голубая лампочка указывает, что поблизости есть артефакт. В Зоне есть аномалии — опасные образования, травмирующие или убивающие при контакте. Игрок может «прощупывать» их границы, кидая болты. Иногда в аномалиях с помощью специальных детекторов можно найти артефакты — ценные предметы, которые можно повесить на пояс, что может дать как полезные, так и вредные эффекты[9]. Иногда в Зоне происходят Выбросы — мощные всплески аномальной энергии, смертельные для всего живого вне надёжного укрытия.В лагерях сталкеров игрок можно найти торговцев, техников и медиков, предоставляющих соответствующие услуги. Также присутствуют личные ящики, в которых можно хранить предметы и места для сна. Некоторые персонажи, чаще всего торговцы, выдают повторяющиеся задания (примеры: убить мутанта, уничтожить группу сталкеров, найти артефакт), за выполнение которых можно получить денежное вознаграждение. После выполнения такие задания предлагаются снова примерно через игровые сутки.В игре заявлено о системе симуляции жизни A-Life 2.0. Система должна генерировать случайные встречи на основе происходящего вокруг игрока и произошедшего ранее[10][11].
Dreamhaven — американский разработчик и издатель видеоигр , базирующийся в Ирвайне, Калифорния. Dreamhaven была основана в 2020 году соучредителем Blizzard Entertainment Майклом Морхеймом , Эми Морхейм и бывшими сотрудниками Blizzard.Dreamhaven состоит из двух внутренних студий разработки игр, Moonshot Games и Secret Door . Компания также издает игры, разработанные внешними студиями.
Игроки собирают команду, садятся на корабль и отправляются на опасные вылазки в поисках Артефакта. Победит тот, кто первым сможет покинуть зону с трофеем или устранит всех конкурентов